С нуля в тестировщики игр
до первого заказа за 7 дней
23−29 марта 2026
Обучим основам тестирования и дадим первый реальный заказ
  • Игры
    Изучайте IT профессию через интересную практику на настоящих играх
  • ИИ
    Сейчас пишут очень много кода, но в нём куча багов. Тестировщики нужны как никогда
  • Реальный заказ
    Получите в конце обучения реальный заказ от студии AGAVA
Для кого
Новички
Научитесь пользоваться основными инструментами тестирования и сделаете профессиональный отчёт
Опытные
Познакомитесь с тестирование браузерных, мобильных, Steam и Roblox игр и расширите кругозор
Компаниям
Отдайте нам своего тестировщика и он будет искать баги лучше
За 7 дней вы достигнете результат:

«Изучите основные инструменты такие, как Postman, DevTools, Swagger и Charles. Сделаете оплачиваемый Test-Report для настоящей игры и добавите её в портфолио»

Роман Сакутин
Организатор
Это не миф?
Шанс небольшой, что вы станете тестировщиком в геймдеве.

В 10 раз меньше шанс чем обычным тестировщиком.

Только 10% вакансий в тестирование в разработке игр.

Но это отличный старт. Принципы тестирования и инструменты почти не отличаются, и можно всё изучить на примере игр и потом перейти уже в классическое.
Записаться!
Работа
Вакансии реально существуют, вот скрины с HH
  • Удалённо
    Большая часть компаний ищет удалёнщиков и можно работать из дома совмещая с другой работой
  • Хорошая ЗП
    По данным InGameJob средняя ЗП ручного тестировщика 2000$
  • Вакансии
    Если собрать по всем популярным сайтам, то в России сейчас открыто 112 вакансий
  • Не только игры
    Вероятней всего вы будете работать обычным тестировщиком и ждать работу мечты.

    Всего вакансий: 1549
А что тестировать в играх? Типа просто играть в них?

«Игры это весело, пока не заставят играть в неё в тысячный раз :)

В задачу тестировщика входит тестировать новые функции на разных девайсах и в разных ситуациях, а также контролировать чтобы игра работала в критических зонах.

Например что в туториале нет критических багов.

В случае возникновения проблемы он должен подготовить правильный отчёт, чтобы разработчики смогли найти проблему»

Роман Сакутин
Организатор
Кому нужен интенсив?
  • Вечно откладываете вход в IT
    Формат интенсива ограничивает по времени и позволяет быстро погрузится в тему
  • Сложно даётся программирование
    Вместо математики и кода - тестирование уже готовых продуктов
  • Боитесь что бросите
    Тестирование - это профессия в которую можно быстро и легко войти и убедиться ваше это всё или нет. А тестировать игры тупо весело
  • Вы гуманитарий
    Не нужно разрабатывать сложные алгоритмы и изучать десятки инструментов. Ваш рабочий инструмент 2-3 понятные программы
  • Куча скачанных книг и курсов
    Мы не будем заходить из далека и теоретизировать. Быстрая практика на реальных задачах
  • Стать айтишником
    Удалёнка, зарплата в долларах и возможность релокации
  • Быстро и мощно
    Не надо вчитываться в очередную "RoadMap". Чётко идите по шагам интенсива и не сомневайтесь в правильности пути
  • Дополнительный заработок
    Даже не уходя с текущей работы вы можете совмещать тестирование игр. Дополнительный заработок и наработка опыта без риска
  • Реальные проекты
    Вместо тренажеров и типовых сайтов вы получите реальные заказы от студии Agava
Кто ведёт
Роман Сакутин
Разработчик & IT предриниматель
Признанный программист, спикер-эксперт ПМЭФ, преподаватель ИТМО и автор книг по программированию.

Главный темщик в разработке игр. Уже много лет успешно занимается самыми трендовыми и надёжными направлениям.

Представляет Жабий Клуб Игровых Магнатов.
Mister X
Middle QA в Сбербанке
Секретный спикер который расскажет о профессиональном тестирование и инструментах из большого бизнеса
Mister X2
Middle QA из Azure
Секретный профессионал из игровой индустрии который расскажет как тестируются игры в крупных и маленьких студиях
Программа
Занятия в записи, спикеры будут в чате для ответов на вопросы. Записи и менторская поддержка доступна 30 дней
23.03.2026
23.03.2026
Начало!
Роман Сакутин
Обзор Roblox как источника денег. Продвижение на платформе.
24.03.2026
24.03.2026
Тест-дизайн
Mister X
Как проходит тестирование. Дизай-тестов и тест-кейсы. Правильное оформление.
25.03.2026
25.03.2026
Инструменты
Mister X 2
Решаем реальные задачи через Postman, DevTools, Swagger и Charles.
26.03.2026
26.03.2026
Браузерные игры
Mister X 2
Тестируем браузерные игру: Яндекс.Игры, CrazyGames и Poki
27.03.2026
27.03.2026
Мобильные игры
Mister X 2
Тестирование мобильной RPG на Android и эмуляторах
28.03.2026
28.03.2026
Steam & Roblox
Mister X 2
Тестирование полноценной ПК игры в Steam и затрагиваем трендовое направление UGC игр
29.03.2026
29.03.2026
Финал
Роман Сакутин
Подводим итоги и раздаём заказы на тестирование от студии AGAVA
Среди участников интенсива будем присматриваться к перспективным кадрам на неполную занятость
Записаться!
До начала:
{T}